人物胸像模型涂装的一些心得和技法分享-简介、脸部配色
发布时间:2016-07-13 作者:Stormsword天蝎 来源:Loongway微缩模型论坛 浏览次数:0 网友评论 0 条
关于本文作者,笔者第一次了解是通过他的“泰 温·兰尼斯特”胸像(美剧《权力的游戏》中的角色),他的作品功底比较深厚,生动而耐看。这篇作者原创文章,内容非常棒,美术基础和涂装技法很详细,推荐 有一定涂装基础的同好阅读。
本文不是初学者手把手的教程,但用心研读,不论对大的胸像,还是1/35小兵人,相信都会有帮助。最后,欢迎转载本文,不过请尊重原文作者2个月的辛勤劳动,记得注明作者和出处。
本文转载自微信公众号“Loongway微缩模型论坛”,此公众号是一个很有干货的公众号,内容包含优秀作品赏析、套件介绍、展会报道等,值得关注。
人物胸像模型涂装的一些心得和技法分享
大家好,我是Stormsword天蝎,最近写了一篇关于人物胸像模型涂装的一些心得和技法,希望借助龙绘微信公众号这个大平台,也能分享给更多对这方面感兴趣的模友们。画人物模型三年以 来,也陆陆续续了认识了国内外的一些志同道合的朋友们,大家能一起在线上或是线下自由的分享作品,交流经验心得,很是开心。早在去年的时候收到人物模型圈 内一位英国友人(Jason Martin,figurementors.com人物模型站点的创始人)的邀请,答应以后帮他的站点写一篇技术文章。今年正好有空刚画完一款由Life Miniatures出品的德军虎王坦克指挥官1:10胸像,所以就以这个胸像为例,写了这篇文章,也算是完成对朋友的承诺。
原文链接http://figurementors.com/a-few-thoughts-on-my-way-of-painting-busts-by-jason-zhou
近日,我也花时间将文章用中文重新写了一遍,并进一步对内容作了很多增补和具体说明,所以中文版比英文版的内容更多更详细,希望能更好的帮助到国内对人物模型涂装感兴趣的模友们。
另外,虽然文章是以1:10的胸像模型的涂装为例来写的,但是文中所提及的技法和经验基本也都适用于其他比例人物模型的涂装。
全文比较长,主要涉及到以下一些内容:
- 视觉焦点:脸部
- 脸部配色
- 模拟定向光源(Directional Lighting)的涂装
- 明暗轮廓初稿(Sketching)
- 薄涂(Glazing)
- 点画和微涂(Stippling and Micro-Painting)
自我简介
开始之前,先简单自我介绍一下。我姓周,英文名叫Jason,国内人物模型圈子里的朋友们一般都习惯叫我的网名:天蝎。我生于长于中国上海。我本职工作是干 IT这行的,并已经一干就是15年了。虽然没受过任何正式的美术培训,但从个人业余爱好来说,我对艺术,绘画,还有历史都挺感兴趣。因此,出于业余兴趣爱 好,大约几年前我开始画起了人物模型(主要是人物胸像模型这块)。如今,涂装人物模型已经成了我的最大业余爱好之一,只要平时工作或家里的事不是太忙时, 都会抽空涂一会儿。我喜欢从不同的渠道不断学习,从其他人的一些好的作品里获取灵感,尝试一些新东西(漆或是涂装技法),和圈子里的模友们交流,最重要的 是能把人物模型涂装纯粹作为一个业余爱好来乐享其中。
(曾经对天蝎老师做过一期专题介绍,戳这里:【访谈】谁说IT精英就一定不懂艺术? - 人像模型大师"Stormsword天蝎”访谈)
我对人物模型涂装的一些想法
现在,就回到文章的主题,谈谈如何结合不同的技法来涂装出令人满意的效果。这不是一篇step-by-step的手把手教学文章,而是我个人来我对胸像模型(虽然文中主要以胸像为例,但是大部分技法和经验其实都是通用的)涂装的一些个人经验,想法和技法的总结,希望能通过这样的分享,使更多的模友受益或把文中的一些内容融入到自己的涂装风格中去。如果你对人物模型涂装也有一些自己的想法的话,也欢迎留言一起来交流和讨论。
视觉焦点:脸部
记 得我刚开始入门人物模型涂装的时候,一位前辈模友曾对我说过,想要画好人物模型,就先要练习如何画好脸部,特别是对于胸像来说,只要把脸部画好了,即使只 把脸部好好画完,其他地方都不画,摆着也已经挺好看了,已经成功一半了。实际情况也确实是这样的。当人们观赏一款人物模型时,一般第一眼总会去人物的脸 部,所以绝大多数情况下脸部肯定是一款人物模型最重要的视觉焦点之一。当然,并不是说除了脸部以外其他的地方就不重要 了。想表达的意思是,如果脸部画的不好不到位,那么这款模型最终的整体效果肯定会大打折扣。所以,在脸部的涂装方面多投入点时间,去细致的刻画细节,光 影,表情以及适合人物的特征或场景氛围,还是十分值得的。就我个人来说,对于一个胸像,我花在脸部涂装上的时间平均要占到总时间的三分之一以上。
我最近的一个作品,二战虎王坦克指挥官
就技法来说,我会结合模拟定向光源,明暗轮廓初稿,薄涂,点画和微涂等各种不同的技法(每个技法都会在后面展开详述),力求使最终效果达到一种自己想要的在写实化和艺术化之间的平衡。不仅是要画出准确的明暗关系以及对于这个比例来说力所能及的精度细节,还试图去刻画出人物的特征和脸部表情。以这个胸像为例,我在涂装其脸部时就试图把人物绘制成一名警惕性很高的正在侦查敌情的指挥官。接下来,我会就上面提到的一些技法,逐个展开,分享一些我个人的经验和想法。
脸部配色
曾 有不少朋友问过我这虎王坦克指挥官胸像的脸部是如何配色的。这里就先给出我使用到的大部分颜色的一个列表。因为我在涂装时调色都是现场当场调的,而且有时 也会根据需要取一点这个颜色取一点那个颜色来即兴的涂在想涂的地方,所以如果要我一字不差的记住和说出用过的每种颜色以及每种颜色的比例,这确实也不太现 实。但是这份列表基本上很接近我用过的大部分颜色了。以下所有颜色都是大家最常用的AV漆(即Vallejo Model Color),我个人习惯只记色名,从不记相应的色号,所以大家如果想知道对应的色号的话,可以自己上网查一下。
脸部基色:Brown Sand加Beige Red,并且再加入一点点Basic Skintone和Mahogany Brown
高光:在基色里逐步加入不同比例的SunnySkintone, Basic Skintone, Sky Blue 和Offwhite。对于极限高光处,可以是这些颜色中的任意两色互混后来涂。
阴影:在基色里逐步加入不同比例的MahoganyBrown, English Uniform和Olive Drab。对于极限阴影处,可以是这些颜色中的任意两色互混后来涂。
润色:使用红色,English Uniform,紫色等颜色稀释后进行很薄的薄涂(至于什么是薄涂,怎样薄涂,薄涂时需要注意点什么,我会在后文中的薄涂部分详细说明)。
这里有一张我涂装脸部时的调色盘,大家可以看看参考下,希望有所帮助。
另外,关于配色,我想稍微展开谈一下。不少刚入门人物模型涂装的模友们找教程时,一般最喜欢的看的内容就是配色了。知道具体的配色表固然能帮助到快速入门,但是如果想要进阶的话,就千万不能被所谓固定的色表或是几个固定的颜色所局限死。 这也就是为什么对于想要进一步进阶的模友们,我个人不建议他们继续去用那些6支或8支装的脸部套装漆去画脸部的原因。由于在实际调色过程中那种颜色的添加 比例是时常变化的,所以其实并没有一个所谓的能供每个人都调出100%一样颜色的色表。所以,色表只能用来参考,但是不要被其所局限住。更好的方法是,平时多观察一些好的作品,边看边体会,看看那些画得很出色的脸部各处的用色是怎么表现的,看多了以后自然而然就会有感觉了,会比硬记所谓的色表有效得多。另外,也最好能了解一些关于色彩原理的基础知识,例如知道什么是三原色,补色,类比色,冷暖色调,灰度,明度,饱和度等,这些知识对提高调色能力,色彩辨识能力以及用色上的和谐度来说,都是有帮助的。
作为一个人物模型玩家,色轮必须是烂熟于心的。
关键词:胸像