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[民用] [模型网评测]MENG (CS005)-1/24-BMW Z4 M40i-开盒报告

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发表于 2022-5-26 12:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本次为大家带来MENG最新民用套件:BMW Z4 M40i的开盒报告。这次MENG动作挺快啊,5月中旬刚发布消息,隔了没多久就已经开始铺货了。这样就挺好的,预告不能太早放,白白消耗大家的热情,等到真要出时,激情都没了。
关于封绘的风格我并不喜欢,完全比不上同类军模产品。说不上哪里不好,反正就是没那味。MENG的民用套件,除了牧马人的封绘还OK,别的都一般般。
我觉得MENG不一定非得找老外画师,国内也有很多优秀的专门绘制汽车的画师,最好是个人风格特别有辨识度的,真正让封绘成为一幅可以欣赏的、有艺术价值的画作,而不是这种中规中矩的、缺少灵魂的封绘。
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左下角贴了BMW的激光标识贴,是宝马车最具辨识度的“鼻孔”演化史。
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侧面依然是MENG找AK代工的水性漆建议用色。
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不知不觉MENG都出到第五辆24的民用套件了。
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这次的开模简洁明了,一共ABCD四块板件+车壳。
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第一眼时我被惊艳到了。
拿起所有板件快速扫了一遍,感觉开模锐度直线提升。
虽然是塑料原色,但给人一种喷完灰水补的感觉。
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 楼主| 发表于 2022-5-26 12:19:35 | 显示全部楼层
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上次做MENG 1:12的GT40都没这种感觉。这次的锐利度貌似有不少的提升。
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细节还原方面也很到位。
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A板件:
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这细节刻画在民用套件中已经是非常不错了。
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这完全不是我印象中的MENG了,是换了代工厂了吗?
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这几个音箱的细节,我当初看官图时还以为是加了蚀刻片。
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B板件:
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这个进气格栅稍微有点肉。
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鼻孔这两块零件开得真不错,涂装要是做好了,成品效果绝对惊艳。
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C板件:
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轮毂的机械感也都刻画出来了。
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D板件:
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我这个前挡风玻璃有一些划痕,记得以前MENG都用保鲜膜包裹的,这次怎么不搞了?
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别的件都没问题,流道内也没发现一处气泡。
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 楼主| 发表于 2022-5-26 12:24:36 | 显示全部楼层
其余配件:
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金属水贴,平常只能另购的补件,MENG也放到了套件中。具体好不好用还得用了之后才知道。
金属水贴相比普通的金属贴,好处就是不用担心脱落和翘边,因为更薄,可以覆盖光油保护,而且自带复杂的分色。比一般的水贴更有质感。 IMG_20220526_114630.jpg

织物安全带:边角料以后还可以用在别的套件上。
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轮胎:水口都在内侧,材质也是那种不太沾尘的。别的部分由于还没有实际制作,不敢打包票。但这个轮胎确实是相当不错了。 IMG_20220526_114714.jpg

说明书部分:全彩说明书附带一张MENG线上赛的海报。
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七国文字,我没猜错的话是:中英日俄德法意。给点个人建议就是真的没必要用铜版纸,纸张过于厚重,成本高,而且反光太强不利于阅读。关键是铜版纸的质感太过廉价,就像街头传单的那种廉价感。就用普通纸张+彩色印刷足矣,虽然印刷色彩艳丽度、清晰度确实不如铜版纸,但是满足阅读方面是足够了。
万代说明书虽然也是铜版纸,但他的反光程度要弱不少。
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彩色涂装指示,对于玩家友好很多。
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开盒小结

简略的概括就四个字:惊艳和诚意。
惊艳就是整体细节和锐利度都超出我的意料。诚意就是一盒民用套件该有的都给了,不需要额外配补件。
至于发动机,我个人并不是特别在意。有也行,没有也无所谓。一些有发动机的套件,同时也增加了别的问题。

另外塑料颜色的选择是成功的,比纯白色塑料更方便在素组阶段观察打磨程度,同时也更方便拍照和观察细节。灰度比军模灰要亮一个台阶,符合了民用的特性,后期涂装不用过于担心成品明亮度。厂商在板件颜色上应该是花了心思的。
另外这次没有电镀件也是一件大快人心的事。我的感觉就是厂商团队里终于有懂民用的人参与开发了本套件。
关于价格,我努力回忆了一下CS003 牧马人当初是185元?CS002 悍马好像是229元?CS004 GT40是229元。所以本次的价格一直在MENG的规划内。相较于同厂的摩托,这个价格算是厚道了。
如果能定在200以内,我相信会卖得更好。
仅从目前开盒来看,应该是MENG目前为止最好的24比例民用套件了。好的套件就是能让人有制作的欲望,本次依然会有制作过程和完成品。

感兴趣的朋友可继续关注~
 楼主| 发表于 2022-6-12 16:50:28 | 显示全部楼层
制作过程

制作从车壳开始,跟田宫一样,MENG也没有还原车身前后感应雷达的样貌。不同的是田宫选择开成突起的小圆点,MENG开成了凹陷的小圆形。都不是实车感应雷达一圈凹槽的样式。
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自己用平型针头刻出凹槽吧。
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这个凹陷的圆形没填平,太小了,怕弄巧成拙。如果想尝试填平,可以试试流道拉丝切成圆柱小粒粘接再打磨平整的方法。
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以前做GT40时就被自带的遮盖纸坑了,残胶太严重。
这次自带的遮盖纸还是老问题,丝毫没有改善。这个遮盖纸应该是装修用的而非模型级遮盖纸。
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而且预裁切也不够精准。
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最后还弄出一个大问题...没有“D”编号的遮盖纸...也就是说后窗的玻璃缺失遮盖纸。说好的三审三校呢?这么大的错漏没人发现?
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本来是打算先给车壳上色的,只是阴雨不断,湿度一直在90%左右徘徊,只能继续搞素组部分。安全带在安装时挺费劲,不过装好后效果挺好,而且后期在防脱落方面应该也不错。
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所有零件全部修整好了,几个星期下来湿度还是没有丝毫下降。抛开前面的问题,仅从素组来看,这次的Z4确实有很多进步的地方。各零件的插入设计、组合度、锐利度、分件方式应该是我做过的国产民用套件的天花板了。
特别在插入设计上是花了心思的,插进去以后不需要过多的调整,不用担心角度、方向不对。已经是仅次于田宫的存在,与长谷川互有胜负,碾压富青NUNU之流。照此发展下去,以后民用玩家又可以多一个主流选择。
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关于说明书的分色,照这上面指示,整个底盘就是一片黑色。这跟我做过的田宫SUPRA截然不同。要知道SUPRA跟Z4底盘系统几乎是一致的,不可能分色差这么多。底盘也很难找到实车照片来考证,不过我倾向于MENG的分色指示偷懒了。
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实在等不下去了,挑了个时间给车壳上色。上完色后感觉不太对,手指一抹,表面居然起了一层水雾...这下知道湿度有多高了吧。好在漆料比较给力,影响应该不大。
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因为之前SUPRA用的红色,这次的Z4就做成蓝色吧。设定配色:GT C56 湖蓝→星影S20 星空夜蓝。也就是蓝色带点珍珠蓝的感觉。
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喷完珍珠蓝过了一晚后由于漆面有些发白,看不清实际效果如何,遂将车壳完全浸入水下,仔细观察实际效果。一方面是模拟喷完光油的样子,另一方面是看珍珠蓝是否喷均匀。虽然喷涂时湿度高,但是同样空气中的浮尘也变少了。实色和珍珠漆几乎是一遍过,少量落尘也不明显。有些操作我是抱着踩雷和实验的态度在弄,同时也是因为写评测冒险做给大家看,不推荐大家照着来。做到这里我也只能等湿度转低再弄了,氨基光油我是不敢在这么高的湿度下喷的。
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 楼主| 发表于 2022-6-12 16:58:22 | 显示全部楼层
车身简单渗线。
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金属水贴印歪了,但是很好修复,补一个相近的蓝色就OK了。这种物殊工艺水贴对工厂确实有较高要求。
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底盘分色我参考了田宫的SUPRA。这两台车底盘几乎如出一辙,MENG的细节还原要优于田宫。
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车灯也需要分色,但我对车灯稀少的银色部分存疑。面积太少,只怕成品到时候车灯的反光程度偏弱,看着没有车灯的感觉。 IMG_20220603_193157.jpg

车内分色,银色部分手涂,其余喷涂。
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前脸中网:光泽黑打底→GT魅银→珐琅光泽黑手涂,珐琅溶剂擦去突起小点。
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大概就是这个样子。
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需要分色的小零件。
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轮毂中间贴完BMW水贴后,滴水性光油覆盖。
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经过除湿措施后,湿度已经降到80%以下,准备喷光油。光油喷完后再得等干燥硬化,打磨抛光。为了整体完成进度没法再等了。
GT氨基光油+DSP T02稀释剂。我至今仍对光油抱有最大的敬畏之心,这一步要是翻车,很可能意味着需要推倒重来。
本次大约调配了120滴光油+61滴硬化剂,稀释剂加了6滴左右。因为本次车身没有大面积水贴,如果有大面积水贴,稀释剂我可能只加1-2滴。调配用量对于Z4的车壳面积而言只能说刚刚够用,我想通过减少用量来控制一下光油的厚度。
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光油喷涂完成。
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喷四轮的车壳跟摩托又有些微差别。摩托车壳的完美曲面更多,由于液体的张力作用,更容易直出镜面,甚至后期不必抛光打磨。但车壳会有引擎盖和车顶及两侧车门等位置的大面积平面形状,不仅更难直出镜面,而且干燥后必定会有橘皮,区别只是橘皮的严重程度而已。如果想在四轮车壳上也直出镜面,那必然造成光油层过厚,让作品失去锐利感和部分细节。对于大部分人来说,很难在喷氨基光油的过程中控制住厚度,会不知不觉的迷失在追求镜面的执着中,等到发觉时,光油层已经喷厚了。而且氨基光油比硝基光油更容易喷厚,因为氨基光油几乎没有收缩。
我的办法就是少调一点氨基光油,喷完后实在感觉镜面不够,再加调。从源头上克制住内心的欲壑。
在喷车壳的阶段,用惯了氨基光油真的不想再用回硝基光油,硝基光油的麻烦和问题比氨基只多不少,比如:收缩大、硬度低、腐蚀水贴、易磨穿、需喷涂多遍、后期光泽度下降、收缩、开裂...以前我也从没想过从硝基换成氨基,我的理由就是大的模型品牌没一家出过氨基光油,都是硝基光油,想必是有其道理的。
但真香定律还是应验了。至于为什么大模型品牌不出氨基光油,我猜原因可能是氨基的毒性更强,通不过模型类产品的相关检测。大模型品牌的产品一般都是全球流通,这方面的要求更严格。所以有想尝试氨基的朋友,一定先得把防护措施做到位。排气扇和防毒面具、防护眼镜是最基本的三件套。
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干燥一晚后,橘皮已经出来了,不过引擎盖的光油厚度被控制住了,表面的细节还是锐利的,没有过于圆润。
不过车身的刻线被一定程度的削弱了,我至今没有找到更好的降低氨基光油填平刻线的办法。只能在后面抛光打磨工序中着重针对一下,不过收效有限。
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卡钳的蓝色为:金属蓝→透明蓝。先用遮盖力强的金属蓝打底,再覆盖一层透明蓝。这样做的作用就是在减少漆层厚度的前提下让零件蓝色更饱满。
单独喷金属蓝,色彩饱和度会不足,单独喷透明蓝在这种复杂的表面又有不均匀的可能。
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 楼主| 发表于 2022-6-12 17:14:54 | 显示全部楼层
经过遮盖的车灯件银色部分存在感确实很弱。不过后期装上灯罩后会有所缓解。
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对于敞篷车而言,驾驶室需要更多精力来制作。
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车壳打磨抛光完成,主要是为了消除少量瑕疵与橘皮。
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车灯透明件的粘接:透明件的设计太过简单化,没有隐藏上胶点设计,所有粘接点都在外圈,我预想是尽可能的弱化胶水痕迹的存在,先尝试了蜻蜓胶。结果是不太行,这款胶水干后的胶痕还是过于严重,对于没有任何遮挡的透明件而言,非常突兀。而且强度也不够。 IMG_20220608_002722.jpg

把蜻蜓胶残胶清理干净后,又尝试了常用的溜缝胶。等溜缝胶稍干后,感觉还是不太对,想着用珐琅黑色往缝隙中渗线,来模拟真实车灯罩的边缘效果。珐琅漆一渗进去后,粘接力被削弱了,加之溜缝胶在氨基光油表面粘合力本来就不太行。这个方法也宣告失败。 IMG_20220608_164850.jpg

最后尝试UV胶,终于算是将透明件牢固且胶痕还算自然的情况下粘接完毕。就这么两片透明件,前前后后折腾了将近三个小时。每次换胶水都得把前面的失败痕迹清理干净。因为我手头这款UV胶性能不太好,主要是照射紫外灯硬化后,表面总会残留一层黏液,所以我一般不愿意用。 IMG_20220608_172427.jpg

用棉签沾研磨膏清理掉残留的黏液。厂商总喜欢把心思花在什么免胶免上色、隐藏水口这些对于喷涂玩家鸡肋无比的事情上。
而民用题材真正需要用心的地方其实是“透明件隐藏上胶点”或者“透明件免胶固定卡扣”。民用题材的难点之一就是透明件的处理。田宫近年新品已经在往“透明件免胶固定卡扣”的方向发展了,也就是说透明件不需要胶水粘接。就算需要胶水,也是尽可能的将粘接点隐藏起来,决不会这么无脑简单的做成一片,将整个粘接点暴露在外。MENG的模具设计人员,显然还没认识到民用套件的透明件重要性要远大于别的题材。

另:该套件的车灯透明件或许是一个隐藏的大雷,我事后回想,除了UV胶,其余胶水似乎都不太行。因为本身零件的设计缺陷,需要同时解决:粘接强度、胶痕、不发白发雾三个问题。大家在实际制作时,需要格外注意。谁也不想在最后关头翻车。
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 楼主| 发表于 2022-6-12 17:23:37 | 显示全部楼层
成品照

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制作总结

满分10分的话,总体而言可以给8-8.5分。进步是显而易见的,套件的设计没有太大问题。

问题在于落地。比如四个轮子的悬挂设计,图纸画出来的很科学很合理,但开模精度不足,导致实现出来不尽如人意。后面两个轮子甚至有点扭曲,而且精度不足也导致粘接牢度不够。以前MENG的四轮套件如果推着走,转着转着轮胎会自行脱出,现在MENG为了解决这个问题是把橡胶套改得更紧,后轮实际上是转不太动了。后轮如果强行推着走,粘接好的悬挂甚至会脱胶。如果开模精度如果还达不到,在前期设计时是否可以一定程度的妥协。

MENG给我的感觉就是想法很美好,但实际产品跟最初的想法差距有点远。但即便是如此,这款Z40依然是2022民用静态拼装模型市场里一款非常不错的套件。

至于顶棚替换件,我个人觉得完全没有必要,这台Z4的顶棚本身也设计得极丑,敞篷才是它的唯一形态。而套件本身的替换件替换起来也有问题,敞篷形态下的收纳件不是很好取出,还不如砍掉顶棚,把售价降一降。


最后感谢大家的观看~
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