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本帖最后由 vvvoo 于 2019-8-15 18:19 编辑
(F.A.Q.Dioramas) 作者:RubenGonzalez 译者:徐磊 购自:京东,RMB67元
第一集的内容依照整个场景搭建的顺序,从场景视觉设计,到各式地台搭建,再到地貎的制作和涂装,最后再加上地台植被制作。第二集则是专注于场景上各种人造建筑物,从墙面到屋顶,从砖瓦到玻璃,再到各式人造小对象,如啤酒箱、工具等。第三集则是集中在各种水体、雪与冰的制作,这种带有透明质感,形状又如此不定的物质,是最难表现的。
每次看到封面与内页,总会心疼一下怎么书浸水起皱了,才想起只是印刷设计的效果!书的内容主要分为四大部分,各有一个主题。
第一部分是就是水、雪与冰,前半段聚焦在河流、池塘、水花、小植被、瀑布等陆地上的水体,后半段聚焦在雪、积雪、雪印等和冰面与沙滩,总共占了50%的篇幅;基本的技法和材料都在此讲解,和前二本书相同,虽然是AK出版的书,但作者使用的耗材也不局限在AK系列,也有AV、Lifecolor等其他材料,没被出版社打上马赛克,所以别担心买到广告书。作者在教学中都有详细说明自己制作时的各种考虑与需要注意的小细节!
开篇就教你做颗小树,这应该是第二集的内容,有没有捡到便宜的感觉?
这个水里是有鱼的,必需分层灌注,让人最忧心的就是会不会看起来水体分层了?
生动的制作水面场景!
第一部分后半段聚焦在雪、积雪、雪印等和冰面!
沙滩!基本的水体制作大都说明完了,只要能活用就可以制作各式水与雪冰的场景。
第二部分是特殊水体,如泥泞地上的积水等。
第三部分是海洋,对船舰党的朋友应该很实用,从地台制作到海水制作都有说明。
第四部分是以水面飞机、入水的战车与冬季人物来讲述更多的技术应用,算是第一部分的进阶实战版本。
从这张图可发现,多次灌注的水体,确实很容易存在分层的问题,可注意到脚踝与小腿中间各有一个分层界面,而最上层的水体似乎有很多泡(可能是对水体定型防漏的阻挡物造成的),不晓得是否调整灌注AB胶的时间间隔可以消除这个问题。
AB胶制作透明有厚度的水体很好用,依个人使用AB胶制作蛋糕模型的心得,用A、B二剂混合型的发热量小,与硬化剂型的AB胶相比,应该可以一次灌注很厚的水体,但可能要找黏度低的AB胶,避免表面张力太大。
总结: 场景模型-制作与涂装技术指南,总共分为独立的三本书,各有一个主题:「1:地台、地貎和植被」,「2:建筑物与其辅助配饰」,「3:水、雪和冰」。这三本书聚焦在场景制作上,不涉及车辆和人物的涂装制作,各主题都有详细且有系统的制作和教学过程,若手上没其他场景书,是很值得购买的实用工具书。这三本书是各自独立的主题,作者将地台、建筑、水冰三大主题很细心的分开,上下没有连续的继承关系,所以可依照自己要学的主题来买。
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