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[高达] [模型网评测]万代-1/144 HGCE ZGMF-X56S/α 脉冲高达威力型 Impulse Gundam

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发表于 2016-6-23 20:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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万代 万代-1/144 HGCE ZGMF-X56S/α 脉冲高达威力型
发售日:2016年6月18日  1944日元(含税)




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机体型号:ZGMF-X56S        中文名称        脉冲高达
机体名称:インパルスガンダム        英文名称        Impulse Gundam
出现作品:SEED DESTINY
机体类型:多用途型MS
制造商:ZAFT
所属:ZAFT
初次配备:C.E.73
机师名称:真·飞鸟/露娜·玛利亚       
内部环境:核心战斗机及独立型驾驶舱
全高:17.76米
本体重量:63.54吨
装备及设计特征        搭载“影子系统”及VPS装甲
固定武装        胸部MMI-GAU25A型20mmCIWS×2;腰部M71-AAK型对装甲折叠刀×2;MMI-RG59V型机动防盾
选用手部武器        MA-BAR72型高能光束步枪


在C·E·73的初期,作为Z·A·F·T次世代MS的“Second Stage”终于面世。其中ZAFT最引以为豪的机体就是ZGMF-X56S Impulse。由于得到了上次大战流入Plant的奥布难民作为技术支持,Impulse采用了GAT-X105 Strike(强袭高达)相似的设计思路,可以通过交换类似Aile、Sword、launcher Strike pack的Force、Sword、Blast三种Silhouette装备以适应各种战局。然而Impulse与Strike的最大区别在于Impulse采用了战后Z·A·F·T自行开发的核心飞梭系统及氘核光束供电系统。

飞梭系统的设计理念可追溯到CE72年的Z·A·F·T军X系列MS之一:ZGMF X-11A Regenerate(重生高达),Regenerate由于当时技术所限及体积过大只能做到更换非本体MS部分。上次大战后,ZAFT为了验证已成雏形的飞梭系统及氘核光束传送系统可行性,特意制造了两部验证型MS—ZGMF-X101S Zaku Splendor(扎古飞梭)来进行试验。并最终将试验反馈到的数据应用于Impulse上。飞梭系统让Impulse的制造变为组件化,位于中央组件是可变形为驾驶舱的YFX-M56 Core Splendor战机,它可以与胸部部件、脚部部件通过激光引导相互链接锁定结合为一台完整的MS。当胸部、脚部或Silhouette组件中的任一部分遭到严重破坏时可以及时单独分离,并随时用母舰发射的全新后备部件代替。飞梭系统加入,可以使驾驶员的生存率大幅增加,同时其高效设计思路能够令驾驶员放开手脚施展完全不同于常规的全新战术,从而达到出其不意的效果。其中最辉煌的成绩莫过于C·E·73中期Angel Down战役中Impulse利用飞梭系统成功击毁了令所有势力都感到畏惧的传奇MS,由最强Coordinator—基拉·大和驾驶的ZGMF-X10A Freedom(自由高达)。
Impulse作为C·E·73中的次世代新锐机体也使用了Z·A·F·T自行开发VPS装甲,全新的PS装甲不同于以往地球联合军开发Phase Shift Armor(简称PS装甲)或Trans Phase Armor(简称TP装甲),此种装甲利用可调节电压可输出至相对应程度防御力,能够改变PS装甲的强度及颜色(颜色越深,所给予的防御力越高,其中黑色部份防御力最强),同时也可以根据计算机体剩余的输出能量来调节机体部分装甲防御力,减少部份能量使用的同时减少了整机电力使用,从而让机体达到更长作战活动时间的新型装甲。由于Impulse的三种不同silhouette组件输出和耗能不同,VPS装甲和攻击装备所需能量又都是由背包内能量包所提供,但是能量包的输出功率是有限的,所以不同武装的背包提供给PS装甲能源不同,于是VPS装甲的特性就带来了能够最合理利用机身能量功能。例如Impulse裸机一般装态下的装甲是白色,在进行格斗战时VPS装甲才会根据驾驶员设定转为更高强度的红色,以节省能源。在
能量分配原则上,装备Sword Silhouette时,能量供给以近身防御为优先;装备Blast Silhouette时,以武器能量补充为优先;使用Force Silhouette时,以维持推进系统为优先。
Impulse的另一亮点即氘核光束供电系统。由于Z·A·F·T与地球联合军在雅金·杜埃战役后签订尤尼奥斯条约禁止了反中子干扰器的使用,核动力MS的开发陷入了僵局,于是Z·A·F·T顺应时势开发了氘核光束供电系统,位于头部天线中央的光束接收装置可以使机体在战场上通过接收母舰发出氘核光束进行充电。从而让机体能够及时补充能量来维持更长的战斗时间,只要母舰存在驾驶员就能够承受长期的作战,Impulse作战时间基本等于核动力MS。可以说氘核供电系统是Z·A·F·T巧妙躲避尤尼奥斯条约束缚的一招妙棋。实战中Impulse也屡次利用氘核供电系统摆脱绝境,扭转战局。
在基础配置中,Impulse的武装包括两门CIWS,两把可折叠的战斗小刀和一把光束步枪。
时任P·L·A·N·T最高评议会议长的基因学家吉尔伯特·迪兰达尔在考虑到Z·A·F·T军校新毕业红衣菁英驾驶员真·飞鸟基因中S·E·E·D能力潜在性,特意将这部当时最新锐的Impulse指定真为驾驶员。C.E.73年10月2日,地球联合军第81独立机动部队-Phantom pain(幻痛部队)的3名成员在Z·A·F·TArmory One(军械库一号)抢夺三台Z·A·F·T同期新型高达时,真驾驶的Impulse为了阻止他们首次参加了战斗。在他们侥幸逃脱后,同时停靠在Armory One的Z·A·F·T最新战舰LHM-BB01 Minerva(密涅瓦,又名智慧女神号)立刻开始追击幻痛部队前来接应的母舰Girty Lue。然而,追击行动被试图将尤尼奥斯7坠落到地球的激进Coordinator分子所打断。这一毁灭世界的事件使联合军与Z·A·F·T双方再次燃起。在新的斗争中,真的Impulse在奥布和中东的前线中扮演重要角色。



 楼主| 发表于 2016-6-23 20:47:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 20:48 编辑

封绘: QQ图片20160623200058.jpg

说明书:
DSC_1184.JPG DSC_1185.JPG DSC_1187.JPG DSC_1189.JPG DSC_1190.JPG DSC_1193.JPG DSC_1195.JPG DSC_1196.JPG DSC_1199.JPG DSC_1200 (1).JPG
 楼主| 发表于 2016-6-23 20:50:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 21:23 编辑

板件部分:板件数量还是比较多的,水口大部分还是比较小的。本体分色不错,不过背包的分色和强袭一样,需要用红色贴纸进行补色。板件上有非常多的流道开关,可见一堆换色换背包限定要袭来(事实上炮击型已经要出PB限定版了)。

A板:此板成型色不是纯白,所以处理水口时还是要注意点,否则会留下痕迹。
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A2板
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B1板:此板到手后掉了非常多零件下来,可能是因为水口开的比较小,容易掉。
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B2板
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C1板:蓝色水口比较软,处理起来比较简单。
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C2板:在旧套件中完全没有分色的天蓝色部分这次则全部分色了。
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D1板:红色板件水口开的比较小,而且也不太显眼。
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E板:全黑的机翼可能还是让不少人觉得头疼。
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F1板:黄色也单独分件,不过既然都给了,如果能把胸部的V也给分了就好了。
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F2板:万代难得在用上了透明件,而且内部还提供了反光贴纸,效果还是不错的。
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SB板:光束军刀特效件,不过材质较软,剪下来后可能会容易弯。
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PC板:通用的PC002号PC件,用这个PC号码的套件可动都是不错的。
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贴纸:90%都用于补背包机翼部分的颜色,说实话,这么大一块,要分色肯定是能分的,不知道为什么就是不分,还好补色不难。
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 楼主| 发表于 2016-6-23 21:23:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 23:13 编辑

组装过程:组装过程还是很酸爽的,本体分色很给力,背包分色略残念,不过总体还是保持了新生系列的高素质。如果你问我和R魂比怎么样,那我肯定是滋磁HG辣。

头部分件:
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头部造型个人还是觉得还是不错的,至少个人是觉得比R魂好看点……
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胸部分件:
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胸部分件还是很给力的,除了胸前V需要补黄色,比旧版不知道高到哪里去了。
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手部分件:
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虽然由于造型原因,还是用的左右合,不过造型和分色还是不错的。
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胯部分件:
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胯部侧裙甲没有还原打开收纳机构,同时也没有给“破甲者”小刀。
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腿部分件:
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腿变成了和MG比例相似的大长腿,摆POSE时很会非常骚气。
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背包分件:
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背包造型是不错的,可惜分色不算很好。同时机翼也不能还原收纳状态。
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附件分件:
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附带的东西还是很多的,不过可惜没有附属“圣剑”对舰刀,看来剑脉是出定了啊。附属物包括:光束步枪、盾牌、盾牌收纳状态替换件、核心战机一架、背包运输机、三种规格的连接件、光束军刀特效件X2、核心战机收纳状态。
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 楼主| 发表于 2016-6-23 21:50:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 22:10 编辑

成品介绍:造型拿捏的相当赞,颇有一股MG或者R魂的风范,整体比例修改的相当帅气,可以,这很重田智。分色方面,本体分色已经相当完善了,背包尚有不足,不过个人认为,在优秀的造型下,这不算什么大问题。

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细节:细节整体走的是清爽风,全身没什么夸张的细节,但是有细节刻画的地方都做的相当不错。
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盾牌通过替换零件可以还原收纳形态。
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光束步枪和设定一样,可以挂在腰后。
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光束军刀特效件在HG中算比较长的,不过剑柄其实握的不是很紧。
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和附属的背包运输机组合后,可以还原成合体前的状态。
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 楼主| 发表于 2016-6-23 22:11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 22:47 编辑

分量-合体:本套件还原了四个零件的分离状态,不过这也不是很完美的还原,比如核心战机完全是摆设什么的,不过还原的还是不错的,作为一个摆件状态还是不错的。
脉冲的变形合体不是什么难事,还是很简单的,与其说是合体,不如说是组合。
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首先,核心战机是不需要的,从腿部件开始变形吧。
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很简单的变形,直接展开即可。
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之后把上半身接在下半身上,链接比较紧,一般不主动拔是不会掉的。
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之后把肩膀下拉,变更盾牌连接点。
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把变形后的核心战机背部安插上后,再把背包插上。
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最后调整背包,换上展开状态的盾牌即可。变形还是非常简单的。
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 楼主| 发表于 2016-6-23 22:22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 23:11 编辑

可动介绍:可动并没有什么逆天的可动范围,不过还是有着很不错的可动的,不负新生系列的优秀素质。不过腰部因为要还原分离机构,所以可动不太理想,不过没什么太大影响,可动表现依旧优秀,配合那体型,能摆出不错的POSE。

头部因为造型原因,基本无法下望,但是抬头幅度不错。
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因为变形需要,手臂可动相当不错,抬起弯曲都快接近180°了。
DSC_1073.JPG 肩部没有单独设置关节,但是由于连接杆比较长,依旧可以抽出一点提高可动。
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腰部有设置一个关节,但可动依旧不多,腰根依靠一个球型链接,也是可以当做可动关节的。
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裙甲可以拉起,但侧裙甲则不可以拉到直角。胯关节也有一个可以活动轴。
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抬起幅度还是不错的,因为变形机构,甚至可以向前拉。
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这次做不到一字马了,不过这个幅度完全是够用了。
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背包的机翼也有较小的可动。
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 楼主| 发表于 2016-6-23 22:48:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 虛偽的敗者 于 2016-6-23 23:10 编辑

POSE:
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总结
1、组合度:★★★★ 组装过程非常轻松,板件数量适中,水口分布和大小都比较合理,没有出现什么掉件松件的地方。
2、细节:★★★★ 整体没有什么夸张的细节刻画,不过有细节的地方都刻画的比较细致。本体分色相当优秀,但背包分色则尚有不足。
3、可动:★★★★ 并没有什么逆天的可动,但是依旧是有着优秀的可动,配合优秀的造型能摆出很多好看的POSE。
4、性价比:★★★★  套件依旧沿袭了新生系列的优秀性价比,能用这个价格买到一个造型可动都比较优秀的套件还是比较实惠的。
5、个人推荐:★★★★☆ 个人是相当推荐本套件的,本身的优秀素质不需要多说,距旧套件发售已经过了十年了,能够出新的脉冲套件真的是让笔者喜出望外,而且万代也很快的公布了一款怨念数年的炮脉,笔者很高兴的预定了3个……咳咳,废话说到这,套件素质优秀,个人感觉对上R魂这种成品也不输什么,非常值得入手一个。

感想:套件有着出色的造型设计与优秀的可动,同时还原了动画中的分离合体机构,所以无论是把玩还是站柜都能有不错的表现。本体分色优秀,唯一的缺点是背包分色尚有不足,可以说是一款不辱新生HG之名的优秀套件,
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