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[动漫游周边] [模型网评测]长谷川(64526) 1:72 拼装模型 战斗机甲萨芬格尔——制作完成

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发表于 2023-5-29 17:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 夏南 于 2023-6-11 10:36 编辑

《战斗机甲萨芬格尔》是日本动画制作公司SUNRISE制作的机器人动画,是SUNRISE成立10周年的纪念作品,于1982年2月6日至1983年1月29日每周六17:30~18:00在名古屋电视台播放,全50话。

监督:富野由悠季 机械设定:大河原邦男动画没有正式引进国内,我知道这部机器人动画是在PS的《超级机器人大战α外传》,这也是我玩通关的最后一部《机战》游戏。萨芬格尔的机设属于典型的日本80年代机器人造型,得知长谷川要出这个题材,我还是比较期待的,想看看硬核模型厂商会如何处理这种传统机器人套件。
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封绘风格偏向写实,很契合动画中的设定。作者是加藤单驱郎,也是一名经常和长谷川合作的插画师。长谷川CREATOR WORKS系列第26款套件。这个系列多以各种科幻题材为主。
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盒子比较大,纸盒的厚度也比平常的厚不少。
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侧面有张小贴纸写着:BANDAI NAMCO 承认济翻译过来就是:万代南梦宫 已批准

不知道这算不算常规的授权。按日本版权法来推算,1982年的动画,应该是没有完全商业版权了,动画的播放及所有权还在万代日升手里,但里面的机器人形象可能已经不受版权保护了。这个“承认济”更像是“我知道了,你弄吧”。
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定价:6900日元
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成品高度259mm,零件数量345个。
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这次的塑料袋也升级了,比以往套件的塑料袋更厚,总算跟上了业界正常水准。一共4个袋子,免不了还是有板件出现刮蹭。
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A板件:
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B板件:
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C板件:
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D板件:
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E板件*2:
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F板件:
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G、J板件:
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K板件:
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 楼主| 发表于 2023-5-29 17:29:31 | 显示全部楼层
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L板件:
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N板件*2:
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Q板件:
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R板件:
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S板件:
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T、U板件:
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PC件:
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两份说明书、水贴:
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 楼主| 发表于 2023-5-29 17:33:38 | 显示全部楼层
水贴还是没有任何保护的裸奔。
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说明书:
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开盒小结

感觉这次是长谷川的蜕变之作,从开模和分色来看,不再像以前一样用比例模型的框架和思维去开模科幻模型,对于长谷川而言已经进步很大了。同时没有丢掉自己的长项:型准和细节。
当然长谷川的产品还是得涂装才行,素组还是少了点意思。
根据以前的经验,我唯一担心的是关节紧实度有没有改进。
根据说明书的步骤来看,绝对是大工程套件,本次依然会有制作过程与成品展示,同时我还想尝试一下浅阴影涂装,看看是否适合。
感兴趣的朋友请继续关注~
 楼主| 发表于 2023-6-10 16:37:56 | 显示全部楼层
本次制作的配色不以还原动画为目的,而是尽量往真实方向靠拢。由于这是82年的动画作品,而且是偏青少年低幼年龄段,所以机体的颜色会过于饱和、鲜艳。如果模型配色完全按动画的来,对于我来说会格外别扭。想看还原动画版配色,长谷川的官图就是最好的范例,我想试试其它效果。
本次制作为免乏味无聊,会采取素组与喷涂交叉进行。虽然这样不利于加快制作进度,但相对来说比较有乐趣一些。

按说明书顺序先做右腿:长谷川的全新开模科幻题材,在分件与关节紧实度上确实有很大的进步。得益于比例较大,分件合理,整条腿都不需要做无缝。再也不是之前无脑的左右合了。

机体部分刻线可以适当加深一下。
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组合度优秀,假组后拆散很轻松,装好时又不会松垮。
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蓝色外甲部分采用三种蓝色做明暗过渡。深蓝→钴蓝→浅蓝。不喷补土、不洗件。
有些事可以以结果为导向,只要结果对了,某些不必要的程序可以省略掉。
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自己调的深蓝色。
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第二遍喷盖亚的钴蓝,第三遍喷GT的蔚蓝(浅蓝)做高光。之所以用三种蓝,是为了让色彩过渡更自然、更丰富。
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红色部分:先喷郡仕1500#粉红补土,主要是把水口盖住。再喷红色,最后喷一遍橙红+少量白。
白色部分:盖亚深灰色水补土→郡仕1500白补土。水补土亦可当作色漆用。
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一条腿大致喷涂完成。
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关节活动范围和牢固度都没问题。
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开始做另一条腿。左边是喷涂,右边是素组,对比下效果。
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无缝算是比较好做的。
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无缝在素组时看起来没问题,但偶尔上完色后,会出现凹陷或凸起,这时需要再次磨平或填平瑕疵,再喷补土,如再出现凹陷,再重复以上步骤。
一般两次之后,同时期间给予足够的干燥硬化时间,缝隙能基本稳定不再出现瑕疵。至于为什么喷完漆无缝处会偶尔出现瑕疵,我还没找到具体原因。 IMG_20230601_213526.jpg
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喷好蓝色后遮盖,准备喷红边。
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郡仕1500#粉红补土打底。
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平喷红色。
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罩一遍:橙红+白,使其色相更接近设定的橙红色。
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 楼主| 发表于 2023-6-10 16:44:41 | 显示全部楼层
深度不够的刻线要重新加深。本次大概80%的刻线都重新加深过,工具就是普通的蚀刻片锯。
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腰部的设计挺有创意的,类似于发动机的东西。
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背包驾驶仓的窗户喷涂透明蓝,再试试贴上反光虹膜是什么效果。
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这膜不好弄,在粘贴时很容易留下痕印。而且表面波浪纹太重。
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最后只贴了一小部分,模仿汽车挡风玻璃上的蓝光膜。
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发动机部分喷的GT可可金色。
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不是很想涂小人,太费眼睛了。
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分模线先全部处理好。脚底钻孔,用牙签当支架。
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头部玻璃眼罩喷涂荧光透明黄绿,枪械瞄准镜喷涂荧光透明红。
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小人先喷灰补土,再喷涂肉色。其余分色准备手涂完成。之所以这样,是因为肉色要均匀,衣服的颜色不那么均匀反倒有一种纹理感。
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人物衣物颜色我没有刻意去调了,只能说大致接近设定。
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挑选最薄的胶板,用切圆形切割出一个圆形底座。
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用来给小人当作能站稳的底座。照道理这个底座喷个白色效果会更好。人物的五官都没刻画,强行去画五官不仅难度大,而且画出来后限制了观众的想象空间,很难做到画出来的五官能比观众想象出来的更好。
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头部驾驶仓的人物胸像。
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头部是比较复杂的无缝,需要先把内部喷涂完成,再做无缝。为了保险起见,用了流道拉丝来填充无缝。
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假组看看效果,顺便知道怎么分配上色顺序和遮盖方法。
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等无缝完全硬化就可以把整个机器人部分全部喷涂完毕了。
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 楼主| 发表于 2023-6-11 10:23:40 | 显示全部楼层
头部背面的无缝,看着应该没瑕疵了。
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但喷完漆后近距离迎着光线看,还是有一丝淡淡的痕印。模型上要做出“完美”的无缝,除了前期打磨到位和一定的运气成分外,后期可以通过增加漆膜厚度来完全掩盖无缝痕迹。
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头部的细节分色,没按厂商的指示使用水贴分色。
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背部的机翼指示灯:高亮银→透明荧光蓝/红。照道理此处灯的分件应该是透明件为好。
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未渗线、水贴状态。
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手头没有合适的工具能打磨到中间的无缝,用胶板裁出合适的形状,就当增加一个枪械的物理准星吧。
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前面的无缝也不好处理。
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从剩余零件库中找到一个类似于“灯”的小零件,加在前端,就当是“激光瞄准器”吧。
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黑色打底,深灰和中灰做明暗过渡。
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这次的渗线我准备做得复杂点,不是为了复杂而复杂,而是想试试看有没有提升。
用珐琅漆调了一共五种颜色的渗线液。深蓝、暗红、深灰、中灰、浅棕。分别对应:蓝色外甲、橙红外甲、骨架部分、白色外甲、橙黄外甲。即不同颜色的部分用单独颜色的渗线液。
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整体渗线完毕,我的结论是:分色渗线液比统一使用一种颜色和深度的渗线液更自然、更协调、更真实、更像是真实的阴影缝隙,而不是突兀、呆板的“线”。这么做的唯一目的就是让线不像线,而是细节本身。尽可能弱化线的存在,把线融进机体之中。
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带编号的水贴基本会用完,分色水贴基本没用。少量水贴没按说明书的位置粘贴。
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准备整体喷消光前要把不想被消光的部位遮盖起来。
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已经基本完成,后面看有没有细节需要补充。
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给枪械瞄准镜增加细节:使用民用模型的镜面反光贴,切圆器裁出合适的大小。
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加入自带的透明件,透明件已先行喷涂荧光透明红。
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枪械前面的细节也可以撕掉遮盖纸了。
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 楼主| 发表于 2023-6-11 10:30:42 | 显示全部楼层
成品照

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评测总结

本次的题材做之前主要是为了亲身感受一下老式机器人设计魅力在何处。做之前对其造型和设计并没有太多感觉,但是做完之后却感觉到一种原始、粗犷、大巧不工的美学在其中。
甚至开始期待长谷川继续推出这个系列的下一台机器人。
长谷川这次的进步也是出乎我的意料,关节紧实度改善了非常多,组合方式不再是简单的左右合,外形和细节方面的创新和增加也极大丰富和完善了原始设定,这应该是目前为止长谷川最好的科幻类套件。我以前一直认为是长谷川技术实力所限,只能把科幻题材用比例模型的方式打开,但有了这次的体验,说明长谷川是有能力把科幻题材也做好的,且做出自己的特色来。
当然最好还是要喷涂上色,素组所能呈现的效果还是达不到业界标杆的水准。如果是上色玩家,如果入坑多年只知有万代不知有其它,如果想体验新鲜感,那么绝对推荐你来试一下长谷川的这款套件。
部分无伤大雅的分色有偷懒,比如脚底板和档部等看不见的地方。部分说明书没有上色需求的地方,反而增加了分色,比如驾驶仓玻璃、枪械瞄准镜等。
最后感谢大家的观看~
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