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楼主: MilesYip

1/200的号手密苏里(03705)制作过程

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发表于 2015-8-28 04:14:09 | 显示全部楼层
楼主你好~我也在计划开工200大密~(得先做完手上的印第安纳波利斯...)
看到你说想做浮动船坞场景  我也有这个想法,因为个人不喜欢战舰用铜柱戳在下面~想要有场景但又不想把大密切开做水景...想了想浮动船坞是最好的解决办法~(其他作业船补给舰就做水线无所谓~)
所以想跟楼主具体讨论交流一下关于这个200比例浮动船坞场景的一些想法~

三维软件内的侧视图~

三维软件内的侧视图~

附上一张我自己在三维软件里做的假想图
(大部分模型来自于战舰世界内导出~灰色部分的浮动船坞是我自己建模的)

关于制作~我有些三维建模基础(工作和这个有关系)会3D打印相关操作
所以觉得这个浮动船坞还是有实现的可能性的。

如果楼主你觉得有兴趣的话  求加企鹅细聊~498745470
发表于 2016-1-11 20:13:37 | 显示全部楼层
大师,你牛,上超改
发表于 2021-3-25 15:13:40 | 显示全部楼层
谁能告诉我,船两弦的钢板焊缝是怎么做出来的??
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