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什么叫偏差色 我不懂啊

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发表于 2007-2-5 14:20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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什么叫<font color="#990000">偏差色&nbsp; 我不懂啊</font>
发表于 2007-2-5 15:55:36 | 显示全部楼层
我也不知道~~~有高手进来解答哈~~~~~
发表于 2007-2-6 12:02:03 | 显示全部楼层
所谓偏差色是借用绘画的概念,就是指高光和阴影的对比,简单说就是先喷基础色,然后把基础色加少许白色调浅,喷在原来底色的一些品面的中间位置。就是平时见到的那种中间浅四周深的那种颜色效果
发表于 2007-2-7 01:39:45 | 显示全部楼层
楼上,概念!!!
发表于 2007-2-7 13:02:58 | 显示全部楼层
<p>由于光线投射于物体表面,物体结构造成不同表面因为接受光线的不同而产生色彩的差异。</p><p>由于模型是对实物缩小,但投射其上的光线并未按比例缩小,所以为了使模型整体色彩更具有立体感,我们就用稍有明暗之分的颜色制作出色彩差异,就是偏差色了。</p>
发表于 2007-2-7 22:49:11 | 显示全部楼层
为了增加模型的立体感而使用的一种上色方法。给人的感受很柔和。
发表于 2007-4-19 20:27:52 | 显示全部楼层
<p>原来这叫偏差色,与我猜想的差不多。</p><p>但以我以前的绘画经验来看,纯脆为了变暗加黑,或为了变亮加白是不足取的,这样颜色的感觉会走的很远,在绘画色彩中这种毛病叫做“黑气”或“粉气”,实质上已经偏离了色彩的明暗关系。相对来说,应该在本色的基础上加色或选邻色使之偏暖或偏冷才是正确的做法,而非简单的加黑白。当然,绘画中的环境色在模型涂装中应该略去。相信有绘画色彩基础的朋友应该能理解。</p><p>哎,没摸画笔已经很多年了……</p>
发表于 2007-4-20 10:40:20 | 显示全部楼层
<p>回:</p><p>楼上对色彩的感觉很好。我再班门弄斧得讲讲偏差色的几何原理。</p><p>在我们平时看1/1的实物时,往往色差较大。这是因为物体越大,周围漫反射的光线也就显得较弱,让人感觉物体的迎光面和背光面是两种颜色,可是就是这种效果在我们脑中形成了一种神经反射,我们会认为这才是真东西。</p><p>然而在我们看<strong>1/8</strong>,<strong>1/9</strong>,<strong>1/16</strong>,<strong>1/32</strong>,<strong>1/35</strong>,<strong>1/48</strong>,<strong>1/72</strong>,<strong>1/76</strong>,<strong>1/144</strong>,<strong>1/250</strong>,<strong>1/350</strong>,<strong>1/700</strong>,<strong>1/2000</strong>或更小的实物比例微缩模型时,往往因为周围环境发生的漫反射而使得模型显得很亮且很假。这时我们就要人为的制造一些阴影,来表现模型的立体感。这就是一种偏差色。</p>[em49]
发表于 2007-4-20 10:46:20 | 显示全部楼层
<p>补:</p><p>补充一下。器物使用时间长了,物体颜色也会发生变化。也得做偏差色。(通常是边缝的颜色较之中间的颜色更黑更暗)</p>
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