模型网发图区

 找回密码
 注册用户
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 6914|回复: 0

[高达] [模型评测]万代-1/60 PG 00高达 七剑/G型

[复制链接]
发表于 2018-12-20 17:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册模型网

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册用户

x
▼PG版 00高达 七剑/G 发售,售价24840日元。


▼附件包括:GN巨剑II,GN剑II破坏炮,GN长剑II,GN短剑II,GN拳刃×2,GN光束军刀×2,等等


▼GN巨剑II,GN剑II破坏炮的公用支架,GN拳套扩展装置,各种转接器,刹那的1/60兵人,各种手型等等。


▼贴纸(有一张贴纸用掉了一些),主要是金属色贴纸和各种标志的贴纸。


▼一些剩余的零件


骨架状态
既然是PG版,自然全身骨架是免不了的,套件关节部分使用了PC和ABS件。
各处太阳炉和粒子储存罐的灯光效果需要4枚LR41电池和2枚CR2032电池来实现。


▼头部也有发光LED单元,眼睛是透明件,但是是较大一块透明件,如果想让眼睛发光,必须要用黑色涂装或者上贴纸,不然整个额头部分都会漏光。。。


▼附带了驾驶员刹那的兵人,可以放到驾驶舱里,肩部在几乎看不见的地方也有粒子传送带。肩部粒子储存罐的透明件内部贴上了贴纸。

▼脚部细节特写,各处也有粒子传送带露出。



▼安装上外甲的形态。大部分零件与之前发售的00高达基本相同,为了安装剑,膝盖部分的装甲新开了零件,此外肩部和胸部的装甲形状也有所变化。胸部小型化,肩部反而变大了一点。重新调整了机体的平衡。


▼在安装剑的时候,需要先装上特别的连接件。


▼七剑型形态!
包括腰部的GN长/短剑II和肩膀上的GN巨剑II和GN剑II破坏炮,整体的气势一下就凶猛了不少。



▼虽然武装很多很大,但能够很好的固定,还是比较稳固的



▼因为是PG,分色还是相当完美的。手腕等装甲的间隙也能看到内部的细节。
因为没有背负的东西,所以站姿摆起来还是很容易,但是因为整体较重,所以纤细的腿部还是有些摇晃的感觉,长时间摆设的话建议还是有点支撑。



▼也可以卸下破坏剑变成普通的七剑型,但是因为GN巨剑II太重了,如果不接地做支撑的话很容易往一边歪。


▼头部特写
黄色的天线变短了,因为是PG,面部细节还是非常锐利的,各处的进气口边缘厚度控制的也不错。


▼发光系统和前作没有变化,额头,双眼,头部的粒子储存罐都会发光。


▼肩部两边的GN炉(太阳炉)也可以发光,还有一个旋转的噱头,按压一下椎体尖头,内部的发光细节就会旋转,和动画里的效果类似。一分钟后会自动停下。



▼胸部已经小型化,胸部两侧的装甲可以i打开。


▼驾驶舱当然是可以打开的,还附带了站姿的刹那兵人。


▼背包,喷口的细节还可以。


▼背面的支架连接口有盖子可以开合。GN炉有支架,可以调整各种方向。



▼GN炉支架的背面也有足够的细节


▼手臂特写,外甲留了接缝,可以从接缝处看到内部的细节。


▼手指是全关节可动。刀片部分是荧光透明件,而各处粒子储存罐则是普通透明件。


▼前裙甲和侧裙甲,都是独立零件可以活动,侧裙甲有个滑动装置可以安装GN剑II。


▼后裙甲也可以活动,如图


▼裙甲背面的细节都不错,髋关节的摆动机构特写,滑动髋关节下面的盖子可以露出支架接口,但是主支架并没有包括在套件里。


▼腿部基本沿用了PG 00高达的,但是膝盖部分因为要安装剑所以是新零件,大腿上的一部分也有透明件。


▼膝盖上剑的连接器是圆形轴。粒子储存罐的色调感觉亮了一点。


▼脚尖多处可动,如图。


▼脚底细节满满,还有防滑橡胶条。


可动性展示
上半身,虽然胸部和肩部装甲有调整,但是可动性和00高达没有什么区别。


▼肩膀也可以向前摆动,腰部侧向移动也是可以的。


下半身可动性展示
膝关节和髋关节活动性都很好,劈叉很简单,但是踝关节因为是需要支撑整个身体,所以活动性并不是太大。



武器介绍
GN长剑II和GN短剑II
短剑是沿用的旧套件的,而GN长剑II是新开的,侧面有炮口,并附带有握柄。可以实现光束枪的模式。





▼GN长剑II还是挺长的,但由于有固定销,很容易固定在手腕上。但是被摸也比较容易掉……


▼GN长剑II的光束枪模式。握持感还是可以的。


▼用支架摆个POSE,虽然肘部或肩部的横向旋转轴没有负担不会旋转,但肩部的纵向旋转轴是出于负重状态,姿势摆久了可能会下垂。


▼GN短剑II的尖头可以射出,导线够粗,保持力足够。


GN拳刃
刀刃部分是透明件



▼可以把把手拉出并握住


▼可以将GN拳刃扩展装置安装在拳刃尾部


▼可以通过GN拳刃上附带的连接器直接将拳刃连接在小臂上。



▼使用连接器可以将两个GN拳刃连接在一起,连接器的强度并不是很足,会导致两边的拳套因为重力关系稍微向下下垂。
摆POSE时候注意,有时候踝关节会崩盘,要是套件能附带一个标准支架就好了。



▼GN拳刃也可以安装在肩部


GN光束军刀
两把,和00R一样,没啥可说的。



GN剑II破坏炮
/G型独有的巨大武器
水口基本都是隐藏水口,枪口是单独开出的零件,但是握柄部分有个水口





▼虽然是个很大的武器,但是在步枪模式下,有3个连接点和手臂连接,不会意外掉落。但是不要想能单手举起来……


▼想要单手举起来,必须用支架或者用双手托起,



▼换一个握剑的姿势,因为固定点变少,所以必须有支撑,否则很快会掉下来。


GN巨剑II
这是安装在肩部的收纳形态,分色良好,除了展开的机构以外,还追加了发光机构。




▼剑形态展开的前后特写



▼盾牌模式各处机构展开



▼单单剑模式的长度就已经比整个机体还高了,而且非常巨大。


▼因此,有专门对应的握持手型,不容易掉落。


▼即使是双手握持,由于剑的重量过于巨大,还是建议使用支架,否则对手腕的负荷太大。



▼在盾牌模式下,除了手握以外还要固定在手臂上。


▼GN巨剑II内藏有发光机构,可以通过导光装置在各处亮灯。


▼头部的发光较差,但是巨剑的发光效果很明亮,非常好。


▼如果使用剩余的零件,也可以组装成00高达。


▼和pg版的00R对比。



▼虽然胸部和肩部造型改变,但是raiser的配件还是可以轻松安装上。



▼和1/144 RG的七剑型对比


▼和涂装完成的00对比,由于肩部和胸部的外甲造型改变,感觉更加平衡了一些。






总结
本体沿用之前发售的00R的本体,所以关节什么的大部分也是相同的。但是追加了几个新规零件,原本很小的肩甲,这次改良后看着大了不少。

可动方面并没有什么变化,肩膀和腰部有时候会承受不住武器的重量。 因为有关节锁这个设计,所以在活动时需要压住解锁部位,细微调整比较麻烦。

武装和成型色有所变更,GN拳刃通过替换件能实现各种组合形态,GN破坏大剑II的发光结构也挺吸引眼球的,同时咔嚓一声的拉开展开机构,这感觉十分舒服。不过想要稍微动起来把玩的话,因为重量过大会有些许风险。

装上武装后的这份巨大感和精细的造型,个人认为是个十分适合观赏(站柜)的套件。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册用户

本版积分规则

QQ|首页|手机版|Archiver|模型网 ( 京ICP备12011049号 )

GMT+8, 2024-11-25 22:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表