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[求助]数学问题

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发表于 2004-6-14 20:42:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做场景,请问比例该怎么换算啊,比如一面墙换算过来要多少厘米啊(一人多高的那种)
发表于 2004-6-14 21:09:59 | 显示全部楼层
请你先用刻度尺量一下兵人有多高!
 楼主| 发表于 2004-6-14 21:24:56 | 显示全部楼层
一般的1:32兵人有多高啊,应该都差不多吧,有没有一个公式啊,用时一套就成了
发表于 2004-6-14 21:46:53 | 显示全部楼层
<>实际中的高度*1/32</P>
发表于 2004-6-14 22:04:48 | 显示全部楼层
<>比如说你有1.8M高做成1/32那就是1.8M/32=5.625CM</P>
发表于 2004-6-15 01:50:08 | 显示全部楼层
<>实际标准*模型比例</P><>例如 实际墙面高度*1/35</P><>实际标准 你得去看看国标(GB-???)你能用到的GB有工民建GB就够了它包括了楼层高度,墙高,墙厚等等 要求不是那么苛刻的话,你也可以用GB来代替国外的标准来做外军模型 当然,这只是有建筑物的.如果你要做野外场景就没有什么GB参考了,不过也有个公式:你用你的模型套件的比例作为参考标准一般就用一些兵人的比例来做,你可以定一个兵人的身高为一个单位A,如壕沟宽为0.8A或1.5A 路标高度为2.5A等等</P><>声明:我的话只是一种建议,我可不敢做权威啊</P>
 楼主| 发表于 2004-6-15 14:23:55 | 显示全部楼层
<>谢谢大家了,谢谢</P>
发表于 2004-6-17 20:20:05 | 显示全部楼层
其实除了按1/35的比例外,如果二楼的层高要适当地放低一点,符合人的视觉习惯
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