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听说过做滤镜效果吗?我试了试

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发表于 2004-11-10 18:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<>就是用黑,白,沙黄,棕,点在车子上,然后后软笔刷</P>
<>可能是我刷的太狠了,漆都洗掉了,好心痛呀,第一次做模型,呵,大家多帮帮我,到时候我把</P>
<>东西发上来大家看看</P>
发表于 2004-11-11 05:41:26 | 显示全部楼层
<>还真是第一次听说模型有这样说,之前我们说滤镜都是建立在作3D图基础上,可能是我学问不够,还要多多学习啊。不过,我看这种表现手法和混色有些相似。本人做战车模型基本上不混色,只洗和扫。作兵人时才混色。有时候做模型喷的底漆和外漆基本上可以替代混色。</P><>不过还是想听听滤镜这一说法。哪位指教一下啊。</P>[em07]
发表于 2004-11-11 10:44:13 | 显示全部楼层
5.1 滤镜涂色(filter)
当我们戴着红色的太阳镜去看绿色的坦克时会发现坦克颜色的明显变化,滤镜涂色也一样使模型颜色发生变化。滤镜的做法很简单,即将涂料稀释25——30倍成为透明状后喷涂或笔涂在模型上。我比较喜欢使用珐琅系涂料,其透明度更高。
滤镜的的第一个功能是融合迷彩,新喷的迷彩色彩反差大,通过滤镜可以降低反差,使色彩之间关系更为协调。为到达这个目的,我们可以在迷彩表面喷一层经过1:25稀释的红棕色涂料。在冷色系如德国灰为底色的迷彩上也可使用冷色作滤镜涂料。
滤镜的第二个作用是制作光影,如低光处的暗色调就可以通过喷较暗的滤镜来实现。也许读者会说喷偏差色也可以达到这个效果,但偏差色有个致命的缺点即不能在迷彩上使用,而且在旧化完毕的表面也不适用。而滤镜的适用范围就比较大。
其第三个功能是改变色调。比如我们要做一辆北非沙漠中带绿色调的沙漠黄涂装,这种颜色很微妙,调色很困难,很简单,我们可以先喷一层一般的沙漠黄涂装,然后再喷一层经1:25稀释的绿色滤镜涂料即可。
发表于 2004-11-11 10:45:03 | 显示全部楼层
5.2 滤镜和WASH
传统的误区认为WASH 可以制作整块的低光效果,事实上WASH液体只会在凹陷处堆积,在平面上只能平铺,WASH液体不知道哪里是低光哪里不是,它只会顺着地心引力往下流。所以WASH无法制作大面积的低光效果,它只能使一个平面变暗。
但是WASH 很适合用来表现模型的细节比如铆钉,焊接缝,和舱盖周围等,在一辆布满铆钉的38T坦克上进行整体WASH一定会有很棒的效果,但是在黑豹坦克的大面积前装甲上WASH就意义不大,这时候我们不妨靠滤镜涂色来做出色差。
另外还有一个更简单的制作低光面的方法,即使用粉彩,在雪地迷彩或沙漠涂装这类较脏的底色上使用粉彩会有很不错的效果
发表于 2004-11-11 10:45:57 | 显示全部楼层
很多问题你可以看这个:http://www.sonicchat.com/topicdisplay.asp?BoardID=3&ampage=1&amp;TopicID=210529  上面的
发表于 2004-11-11 11:38:37 | 显示全部楼层
<>了解了,我还没有看过SONICCHAT上这个贴,写些啦。</P>
 楼主| 发表于 2004-11-11 18:27:16 | 显示全部楼层
好呀!又多了点知识!谢谢
发表于 2004-11-14 01:11:19 | 显示全部楼层
还真不了解,有效果图吗?
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