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[动漫游周边] [模型网评测] 长谷川 1:72 超时空要塞 VF-1J 一条辉 全装备人形 拼装模型——开盒...

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发表于 2022-2-5 15:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因为是春节期间,经过漫长的等待,终于收到了。

1982年出品的动画作品,以四十周年纪念的形式发售。《MACROSS》直译的话就是“宏”,意为多个命令、程序或个体的集合。国内翻译成“太空堡垒”和“超时空要塞”,可以说是非常贴切。

这盒套件我粗略看了下,各家店预订的都已基本售完,现货也全部售磬,还想入手只能等第二批预定了。可能有很大一部分玩家是被长谷川的官图所吸引。没意识到长谷川的套件都是偏传统模型向的,而不是万代那种自带分色简易组装向的模型。
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侧面的官图,确实很帅气。比例和细节可以说完美无缺,实在要挑毛病只有可动和武器仓开启方式太过落伍。《MACROSS》系列的机体设计师一直都是河森正治。机体设计方面确实是一流,但后期他不仅担任机体设计,还负责《MACROSS7》的动画导演和编剧。老实说剧情很烂,战斗也不精彩,人物性格也不突出。

当初刚播时,我强忍着看了前面两集,就再也看不下去了。不过也可能是我要求太高,近些年的日本机器人动画除了一部《希德尼娅的骑士》和《机动奥特曼》没一部能让人看得下去的。《希德尼娅的骑士》第三季等了四五年,还没有下文。
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盒子装得很满,这次长谷川用了四个塑料袋分装,而不是像以前那样只用两个很薄的塑料袋,板件全挤在一起。不过水贴没有任何保护措施就直接外露。
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本次的板件并不是我预想的那样,在原机体上增添附加装甲。而是原基础上某些部位空缺,然后直接用附加装甲来组成机体。这个开发思路就很节省成本了。

B板件:
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D板件:
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 楼主| 发表于 2022-2-5 15:53:13 | 显示全部楼层
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F板件X2:
细节方面是不用担心的,虽然这是机器人模型,长谷川在对待细节还原上却是按照军模的标准来做的。
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G板件:
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Q板件:
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J板件:
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K板件:这透明件感觉很多杂质,不够通透。
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以上是老模具的板件,肉眼可见的粗劣。素组的话估计是没法看,只能上色。
以下是本次新开模的板件,主要为附加装甲部分。

AH板件:
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AE板件:没给替换手形,左手要是握拳手形就好了,现在这个手掌感觉有点呆。新开模部分的白色塑料质感也比老板件要好不少。 IMG_20220205_152423.jpg

AG板件:
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 楼主| 发表于 2022-2-5 15:53:57 | 显示全部楼层
AF板件:
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AA板件:
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AB板件:
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06号零件表面还有开模瑕疵。
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AD板件:
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AC板件:
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 楼主| 发表于 2022-2-5 15:54:42 | 显示全部楼层
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AK板件:
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PC通用件、机枪塑料带:
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水贴:
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说明书:
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颜色指示图只有15种色,按比例模型来算的话真的不算多。
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涂装说明也是一目了然。
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开盒小结:

长谷川的开模思路说好听点是不忘初心,坚持传统。说难听点就是固步自封、不思进取。这种开模方式就是万代20-30年前的开模方式,左右合加PC件+球形关节。这对模具设计人员很友好,但是把难度转移到玩家身上了。优点就是不用考虑变形,不考虑外甲拆除,也不考虑分色,只专注于外形精准和细节刻画到位。至于最后的成品是否精彩,很大程度取决于制作者本身的水准。而不像万代那样,玩家做出来的素组成品水平相差不大。

我个人当然是更喜欢这种稍微有挑战和制作乐趣的套件。平时也很少把玩和摆POSE,可动好不好对我而言没有意义。如果觉得做万代的套件不过瘾没挑战的玩家,是时候给自己增加一些难度了。制作难度与成就感在某种程度上是成正比的。

感兴趣的朋友请继续关注制作过程与成品~谢谢大家的观看
 楼主| 发表于 2022-2-24 19:31:54 | 显示全部楼层
本次制作为免不必要的错漏,将基本按照说明书顺序进行。同时为避免枯燥,将按照身体部位划分,边上色边素组,而不是素组完成后再上色。先做一只大腿感受一下。
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膝部细节太浅了,用手钻加深,这招需要牺牲指甲。
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胯部连接件的无缝。
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打磨完成后记得把刻线重新补上。
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外甲蓝灰色按说明书调配:72号中蓝+75%灰+67号紫。据我的经验,长谷川的颜色指示是可以相信的。 IMG_20220209_104355.jpg

调配好的外甲蓝灰色。
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外甲用黑色打底。
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银色部位可以开始分色了。
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喷出来的外甲感觉跟官图还是有色差,倒不一定是调得不对,也可能是拍摄的灯光,印刷等造成的色差。颜色只要感觉对就行,没必要追求完全一致。 IMG_20220209_172012.jpg

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前期修整打磨到位的话,组装是没有任何问题的。
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这里由于结构特性需要上完色后再做无缝。
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磨完后上面的装甲细节没有了,自行用胶板还原。
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1mm厚的胶板切成合适大小粘接在零件表面。
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继续做胸背部。
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长谷川有大量的分色都配备了水贴,但别按说明书的来,能用分色做尽量别用水贴。
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白色部分我的上色方案是:盖亚浅灰耐磨水补土打底→311号灰白做亮面→1500白色水补土稀释得非常淡,薄喷做高光。
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让机体有一个很浅的MAX效果。如果是平喷311号白会让模型缺少看点,不够立体。如果MAX效果做得太厉害容易显脏。
至于MAX程度做到什么样,完全是看个人喜好。只是我个人从入坑开始到现在仍无法接受太重的MAX效果。
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遮盖方式不局限于遮盖带,橡皮泥、遮盖液各有不同的应用场景。
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这里同样用喷涂来分色而不是水贴。长谷川应该改一改过时的传统了,说明书上标明用水贴其实是不负责任的做法。
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遮盖分色后会有漆层段差。
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用笔刀小心的切除边缘段差。对刀法有一定要求。
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胸部也基本完成了。
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尝试渗线。
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各种圆形螺栓长谷川还是标明用水贴,别信它的。用珐琅漆手涂分色更靠谱,后期喷完消光就很平整了。
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渗线的擦拭,这个工具帮了大忙。朋友送的,好像叫海绵擦拭棒?用这个擦拭时不会像用棉签那样,把线条里的颜色顺带擦去一部分。这个擦完后,线条还是非常完整顺畅,这个擦拭棒绝对是飞机类模型的一大利器。
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同样这里的擦拭也变得简单了。
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腕部零件的分色:
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 楼主| 发表于 2022-2-24 19:41:44 | 显示全部楼层
剩余需要做无缝的零件。还是用我的老办法,流道拉丝填充缝隙。
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将拉丝后的流道粘接在缝隙表面,涂布胶水后压实。
这招不仅能用来做无缝,做焊缝还原也是可以的。
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24小时后打磨平整。
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贴上硬边胶带将磨掉刻线重新还原。这几个零件就花了两个晚上。
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刻线前后对比。
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加点蚀刻片,让细节更具真实感。
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继续遮盖分色。经历过上次的田宫铃木GSX,我对遮盖的耐心等级在不知不觉中提升了。
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机枪挎带用针管打孔,便于安装。
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透明件上个色。郡仕GX透明蓝和盖亚荧光透明绿。
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最后机枪的无缝,做完后依然要把刻线重新还原和加深。机枪件是老模具,刻线比新开模的外甲要差得多。
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瞄准装置的分色。黑底→银色→魔幻红→遮盖→局部补黑底→盖亚超深灰耐磨水补土→盖亚紫灰。
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各部件上色基本完成,全部渗完线再上水贴。
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这两个小灯用水性漆手涂分色。先用白色打底,再涂上荧光橙黄。荧光橙黄至少涂两遍,不然发色不明显。
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准备上水贴,看着好像不多。我从8点开始做,等做完抬头一看已经凌晨12点半了。
大家觉得做模型哪个阶段最无味和最有意思?我觉得最没意思的就是打磨修整阶段,机械性的重复。最有意思的还是调色和上色阶段。
我个人觉得做模型的乐趣,70%来自于上色,对我来说素组不仅是浪费套件,而且获得的成就感和乐趣也要比上色缺失太多。素组作品和上色作品所投入的心血差距也很大,最终会导致制作者对于这件作品情感投入不足。
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水贴上完后不要马上喷保护漆,晾上十几个小时,让残留的水分彻底干透。
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喷完消光后:
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发现腰部有一个小零件忘记装了,这里用做美甲的小亮片替换一下。
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效果还行,比原件有意思。
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机体采用了一些荧光漆,在紫外灯的照射下,能发出不同的荧光。
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 楼主| 发表于 2022-2-24 19:45:40 | 显示全部楼层
成品照
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评测总结

经过漫长而繁复的制作,终于完成了。长谷川终究还是没有骗我,只要玩家足够细心的制作,就能够达到官图的效果。
可动方面就不用想了,浑身都是附加装甲,换谁做可动都好不了。关节全部采用PC件连接,其中双腿膝关节和踝关节都太软,喷涂完也是一样。这四个关节最好在素组时用塞纸大法或别的手段加固一下。关节过软导致模型站立时,时间一长,不是往后倒就是往前倒。
全身武器舱门都是以替换件的形式打开,长谷川这个弯还是没拐过来。当然好处就是各个舱门都特别稳固,不管打开还是关闭。
本套件特别推荐对传统机器人模型制作审美疲劳的玩家尝试。有些模型玩家可能入坑多年,只玩过万代一家的套件,这种模型体验是不完整的。
还是要多尝试不同类型、不同厂商的套件,不去尝试的话,你可能都不知道什么题材才是你的真爱。就像我入坑时,以为自己只喜欢机器人题材,直到尝试了别的题材之后才打开新世界的大门。
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