[模型网评测]田宫(24367)-1:24 NISSAN FAIRLADY 240Z-制作过程3
发布时间:2025-01-15 作者:夏南 来源:本站原创 浏览次数:0 网友评论 0 条
开始制作车壳:
用蚀刻片锯加深所有刻线,假组确定上色逻辑。
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第一遍补土检查瑕疵。
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第二遍光泽黑打底。
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第三遍光油,因为要喷金属漆,需要一个光泽度较高的底漆层。
第三遍选光油而不是光泽黑有几个好处。一个是避免后续的金属漆溶解底漆,溶也是溶透明光油层,影响不大。另一个是光油的自流平以及厚度控制还是比光泽黑稍好。
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喷涂GT幻境蓝。
这是一款容错率、遮盖力都不错的金属深蓝色。金属质感细腻,发色高级。
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喷涂GT氨基光油,已经干燥了一晚的效果。为免翻车,我都会挑一个安全的时间段来做氨基光油喷涂,比如精力充沛、温湿度合适、无人打扰等等。
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本次一共调配了100滴光油+51滴固化剂+9滴缓干溶剂。
因为很久没碰了,调得多了点,以免不够。
0.3的笔喷氨基光油还是太勉强了,只恨财力不足,不然高低得配一支0.5的笔专门喷氨基。
0.3的笔在喷涂的过程中比较折磨,因为氨基光油本身比较浓稠,导致漆雾偏小,形成水膜的过程比较慢。由于漆雾小,需要调高出气,近距离喷,更容易出现失误,得时常停下来观察漆面厚度。
光油厚度不够会形成橘皮,厚度过头又会在刻线边缘形成堆积。
我的偏好是稍微喷厚一点,宁愿边缘有一点堆积也比橘皮好处理得多。氨基光油如果干后出现橘皮,可比硝基光油麻烦得多。
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几乎很难做到不堆积也无橘皮的情况。
氨基光油的终极目标就一个:直出镜面的同时保证不过份堆积,光油层厚度适宜。
由于氨基光油本身是为汽车开发的,那点所谓的堆积在真车上面基本看不出来,但缩小到模型上就会变得明显。
不要试图多加稀释剂来降低氨基光油浓稠度和加强自流平。
这只会让干燥后的光油表面出现更明显的橘皮。100滴光油加8-15滴稀释剂已经是极限,再多就会影响干燥后的性状。氨基光油不腐蚀金属漆和水贴,以及低收缩率,就是因为稀释剂加得少。
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边缘的光油堆积可以依靠后期的打磨减轻,注意是减轻,不是消除。减轻到不明显不碍眼的程度就行。
强行想把堆积打磨到齐平的程度,很可能会磨穿其它地方。
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关于烘干烤漆:
我的经验是喷完前三天自然晾干,干得差不多了再进烤箱完全固化。
假如刚喷完的氨基光油硬度是0,等自然晾干把硬度提升到80后再进烤箱,让高温把硬度提升到99%。
因为氨基光油80硬度后再想靠自然晾干就会比较慢了,不人为烤漆的话,可能硬度会长期停留在90几。
不推荐刚喷完就进烤箱,前期干得太快会出现很多不可控的问题。比如气泡问题。
温度我自己调的是40度以下,太高的话可能引起塑料的变形。
烤漆箱除了固化光油外,还能极大的缩短各种等待干燥的时间,除了光油需要慎重操作以外,其余像旧化、金属漆、底漆面漆等操作,几乎不可能因为干燥速度过快而翻车,因为漆面厚度达不到翻车的条件。
以我的情况和经验而言,湿度和灰尘是喷涂光油最大的敌人。70%以下的湿度都是安全的,超过80%最好用上除湿机。
70%以下出现翻车,不要在湿度问题上浪费时间,找找其它原因。
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晒晒太阳,慢慢等干...
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