[模型网评测]MENG (MT005)-1/9 宝马R1250 GS ADV “水鸟”越野旅行摩托车-制作过程2
发布时间:2024-01-29 作者:夏南 来源:MENG模型 浏览次数:0 网友评论 0 条
好在前面几个零件打磨都比较到位,只有极个别打磨不到的凹陷有脱模剂问题。螺栓的分色顺序:黑补土→硝基光油→GT钨钢→遮盖(遮盖液管螺栓正面,遮盖带管侧面)。
一个螺栓正面侧面都要遮,才能保证遮到位。实车螺栓像是光泽黑,但在模型上我选了钨钢作为螺栓的颜色,这样能更好的跟外壳区分开。
一毫米厚的不锈钢蚀刻片,超级难切断。
只切一个水口,另外两个用金属疲劳的方式慢慢折断。
有条件的还可以把蚀刻片固定在电钻上打磨出刹车痕迹。
本车所有黑色我都有小改:比如说明书上哑光黑的地方,我是黑色上多喷一遍深灰,加一些明暗变化。说明书上光泽黑的地方,我改成光泽黑上加一遍钨钢或陨铁。
总体思路就是丰富视觉变化,让黑色具有更多明暗、质感方面的变化,而不是纯纯的哑光、光泽黑的区别。
这招看似不符合实车,但在模型上就得强化表现手法。假如是死黑一片的涂装,细节再多也白瞎。
蚀刻片安装方式相当科学,不需要胶水,用铆钉插入即固定完毕。
一个前轮就做好了。
来比较下这两种管线:上面是MENG的,下面是以前的套件中保留的。对于静态模型的橡胶件,厂商难道还不知道降低橡胶沾尘性的重要程度吗?橡胶跟吸尘器似的,让玩家怎么用?难道厂商都是在无尘车间观看自家产品?
再来看看这个车尾灯的奇葩开模:一个透明件给设计一个隐藏水口,本来侧面剪一下就完事了,现在不得不背面再剪一刀,隐藏水口一下变成暴露水口了。我不是很清楚模具设计师当时的脑回路状态,如此清奇的水口设计是正常人类能干出来的事吗?
两根大弹簧,说明书上给的是光泽黑配色。但我看的实车,大部分是白色弹簧。干脆给涂成黄色吧,还是黄色弹簧更符合我对摩托避震的一般印象。先上一遍金属底漆,增加附着力。
需要喷两遍,正反都要喷到,不然只有一面发色。
在黑色上直接喷黄色也还行,小面积和特殊情况可以这样搞。
车灯的透明件背面要喷银色,提升正面亮度。
目前制作进度:组合度没有硬伤,只是附带的十字螺丝比较容易拧花,需要注意。送的螺丝刀稍短且没有自旋装置,如能改进一下会更好用。