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[模型网评测]田宫(24364)-1/24 GMA T.50 超级跑车-制作过程2

发布时间:2023-08-17 作者:夏南 来源:田宫模型 浏览次数:0 网友评论 0

 
发动机排气管需要做无缝,这种排气管在模型制作上没有太多发挥空间。严格的说这个应该不叫排气管,而是排气管外包围。
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车体框架的水口都特别刁钻,但其位置都非常隐蔽,能打磨干净还是打磨一下。
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刹车盘的遮盖分色。
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手头一共4种遮盖液,经常听到有玩家抱怨遮盖液不好用、用不好,其实大多不是玩家的问题,而是市面上的主流遮盖液(主要指郡仕),确实很差很难用。
简单点评一下,顺序从左至右:
  • 毫无粘性,干燥速度过快,只能大面积使用,细节用不了。但大面积使用我干嘛不用遮盖带?
  • 粘性过强,干燥速度过慢/容易流挂。
  • 颜色过浅,涂没涂上、厚度是否足够无法观察/容易拉丝。
  • 目前唯一可以用的遮盖液,各方面尚可。


业界的王者遮盖液,GSC遮盖液国内多少年了一直没货。我不知道商家和厂家是怎么想的。我也不知道为什么没人去仿制,郡仕这么多年就不知道他的遮盖液素质就是一坨吗?国内工具这么卷,遮盖液倒是没卷出什么牛逼产品来,也可能是我孤陋寡闻了。
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分色尽量用遮盖喷涂。
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门内侧的分色我将原来的黑色改成橙色了,这样可以与座椅部分呼应。而且橙黑本来就是经典配色之一。
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使用深灰色作为内构的好处出来的,由于模型是微缩后的物件,面积不像实物那么大,对于光线的反射也远不及实物,所以上色不能完全按实物来。有了深灰作为对比,才能使得黑色部分深得下去。像官图那样平喷黑色,虽然符合实物,但放到模型从观感上就会觉得太平且缺少看点。

官图的示例以及颜色指示、喷涂顺序大多遵循一个原则,即“最不出错的方案”,最不出错也可以看作最不出彩。但官方没有别的选择,对于模型商来说,不出错就是最大的政治正确。但对于玩家来说,完全没必要受其约束,要多试错,错的经验越多,越能知道怎么做是对的。
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车顶框架我纠结了一小会,是按实车的光泽黑分色来还是就这样整体用哑光黑。据我的喷涂经验和能力,以这种外形结构想分色喷出漂亮的光泽黑,很难。只能喷出一般的光泽黑或者丑丑的光泽黑。且后期还要安装透明件,漆层的厚度还得控制好。

其实我早就有了答案,只不过想告诉大家,这不是偷懒和出错,而是经验告诉我不能按实车的分色来。我宁愿要一个好看但不符实车的哑光黑,也不想要一个符合实车但光泽度不够的光泽黑。有追求的玩家,可以按实车的分色来做。
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小小的尾灯周围有三个水口,现在看着不明显,但喷色之后就会明显了。还是尽量打磨干净。
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大灯的分色顺序。
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尾灯颜色依然没按实车的来。实车是透明黑的灯罩+红光。模型没做发光装置,如果还用透明黑的话,尾灯就没有存在感了。
这里改用荧光透明红+银底。(后期已将尾灯重新喷涂,降低了颜色饱和度)
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有了上次迈凯伦塞纳的经验,我知道这次得按田宫的意思来,他说透明件不用胶水,我就一点都不用,只用四周的框架来牢定透明件。
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田宫留了专门的点胶位,胶水使用量宁少勿多。一旦溢胶,就会通过透明件反应出来。事实证明粘接位置虽然狭小,但无痕固定住几片透明件完全没问题。
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开始做到车壳部分了,要比之前更加小心谨慎。没喷补土前,根本看不清车壳上的细节,因为是水纹非常重的银色颗粒塑料。对于这种车壳一定要喷补土来检查打磨是否到位。
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大灯也没按说明书的来,而是自行加了银色来强调。
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车壳背面喷黑,作用大致有两点:
  • 遮丑。背面推出孔太多,打磨的话一个是很难完全磨掉,一个是浪费精力。
  • 让背面更像背面。背面更像背面,正面才能更像正面。

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