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[模型网评测]田宫(24355)-迈凯伦 塞纳 McLaren Senna -制做过程1

发布时间:2021-03-29 作者:夏南 来源:本站原创 浏览次数:0 网友评论 0


先按说明书顺序剪零件、打磨、假组。不需要分色的零件可先行粘接。
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这次的透明件田宫整了个新技术,全部不需要胶水。而且标明了透明件边缘都要涂黑。
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作业面积是大多了,只是台灯亮度不行,打磨时很多小瑕疵和分模线要仔细看才能找到。
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过年期间一共打磨处理了将近55%的零件。
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本套件中少数遮盖难度稍高的零件之一。
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需要区分消光与亮光黑。板件开模时就区分好了消光与亮光的界限,遮盖时按它的区分来即可。
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碟刹的分色,如果有切圆器的话,也是非常简单的。

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天窗的两块透明件需要喷涂透明灰或透明黑。像这种大面积需要喷涂的透明件,喷涂时是有一定风险的,因为溶剂有可能对透明件造成腐蚀,从而影响透明件的通透性。我这里选用郡仕的硝基系GX透明黑,没有对透明件造成任何腐蚀。
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安装上的效果。
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对于喷涂零件的插槽载体,我一直选用白色泡沫,虽然说很不好看,显得不够专业。但是对于民用套件而言,喷完光油后的零件,你需要控制零件的垂直方向,来使得零件上的光油层流动到它应该去的位置而不会形成堆积。而大部分专业的、漂亮的插槽载体,只能一个方向插入,不太适合民用玩家。
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本次光油仍然采用GT氨基光油。跟我预想的一样,由于车壳分件够细,且多为曲面,使得光油一次过不抛光成为可能。这次的塞纳是我迄今为止做过最容易的车壳之一。大家以后看到塞纳的同类作品漆面优异,光泽度高完全不用惊讶,你做你也行的。本次氨基光油使用迪斯派T02稀释剂。仅从自流平效果而言,确实感觉比以前的盖亚缓干稀释剂更好。

氨基光油一共调配了7.5ml。7.5ml的光油中加入了大约8%的T02稀释剂。喷完全部车壳,剩余3ml左右。
\ 光油喷涂拾遗

01 氨基光油喷到形成薄薄的、光滑的水膜即收手,喷太厚没有好处,也不会再增加光泽度。反而会让你的成品变肉、丢失细节。(至于磨穿光油,大部分原因不在于光油层不够厚,而是手法与经验的问题。由于怕磨穿光油,而加厚光油层,在我看来属于捡了芝麻丢了西瓜。可以在一些易磨穿的地方加厚光油层,但是由于物理特性,易磨穿的地方多是小突起,这种地方即使喷厚了,光油也会流向低矮的地方,所以到头来也加厚不了多少,反而使得周围低矮处光油堆积。)

02 喷光油一定要形成水膜,这也是一遍光油的基本要求。形不成水膜就无法形成光泽感,即使喷上个七八遍,也喷不出正常光油的质感。光油只会被喷得变成半光。当然就算是这样,在半光光油足够厚的情况下,仍然可以依靠后期艰苦卓绝的抛光工序使漆面恢复光泽,但这样恢复的光泽仍然不如一遍过的光油层,而且仔细看上面会有非常多细小的划痕,我至今没有找到完全消除细小划痕的办法。很多大师的作品你看着很光泽,其实是因为看的是照片,如果能够肉眼看到实物,迎着光仔细看,只要抛光过,都是会留下划痕的,区别只在轻重而已。

03 硝基光油可以多遍喷涂,在我没有使用氨基光油前,一般会喷二到三遍硝基光油。硝基光油收缩性太强,橘皮重,不可能做到一遍过。好处是不会像氨基那样容易喷肉,削弱细节。

04 氨基光油在大多数情况下,最好是一遍过。(多遍光油只会加重落尘,削弱细节)一定要形成平整均匀的水膜,形不成水膜说明喷涂手法或喷涂工具不过关。喷涂氨基光油时落尘如果控制得好,基本上不需要抛光打磨。
低收缩、高硬度、硬化时间短等特性注定氨基光油从效果和效率上要比硝基强很多。我是建议各位没接触过氨基的模友尽早尝试一下,用过之后你就回不去了。

车灯这里遮盖要稍微难一点,我采用橡皮泥遮盖。
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车灯背面记得喷银色,要不然装进去以后基本失去了车灯的感觉。
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这次的透明件居然有气泡,田宫的品控下降了啊。菲律宾工厂我都没遇到过透明件有气泡的。
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车壳的粘接要非常细致,由于车壳喷涂的是氨基光油,模型胶水已经粘接不稳了。
需要瞬间胶,非常容易破坏漆面。建议使用贵一点的,低白化的瞬间胶。
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