模型色彩基础与旧化"罩染法"-关于色彩
发布时间:2010-04-30 作者:康路 来源:http://bbs.qianlong.com/thread-3130051-1-3.html 浏览次数:0 网友评论 0 条
关于色彩
色彩理论是一门专业的系统学科,色彩理论的普及程度很高,在模型中也是如此,只要有颜色的出现就有色彩理论。下面我给大家介绍一下对制作模型有帮助的一些实用色彩理论。
首先,让我们认识色彩的来源,这有助于我们知道光与色的关系。了解这个知识点之后,我们就知道渍洗和偏差色以及一些新技法的来源了。
理论:
我们可以通过观察PS拾色器来找到现存的几乎所有颜色。
中间部分是色带,在这里现实的都是纯度较高的颜色,也就是比较鲜艳的颜色。他们的分布十分有规律:冷色系集中在中间,暖色系在上下两边(冷色的意思是色感较寒冷的颜色,比如:蓝色,一部分绿色,紫色等;暖色的意思是色感较温暖的颜色,比如:红色,大部分黄色等)。
上面是当前某色彩的相关变化栏,这里面包含了色彩的纯度和明度两种因素。(概念:纯度:色彩的鲜艳程度;纯度高的颜色比较鲜,纯度低的颜色比较灰。明度:色彩的明亮程度;明度高的色彩比较浅,明度低的色彩比较深。)在变化栏中,右上角的纯度最高,对角线的左下角纯度最低,明度高低分布也是按照对角线分布的。
我们知道这些之后就可以知道偏差色(包括所谓的CM技法)的来源了,这就是靠近光源处的色彩会随之变浅的现象规律。
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